NXUG建模
NXUG三轴编程
NXUG四轴五轴编程
知识点:多边形、轮廓、延迟评估、自动标注、评估、转参考线
技巧:先画出大概,再约束到位
注意:五边形的角度参数不要打勾,否则无法约束水平
画图思路及步骤:边长参数五边形--约束水平--轮廓画出大概形状--延迟评估--标注--评估--整体移动右下角点到原点
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